진짜 뭐냐구ㅜㅜㅠㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅜㅠㅜ Contents - 제어의 역전이 뭐임! - 의존성 주입이 뭐임??! - 둘이 뭔 차이임? 제어의 역전이 뭐임!! 제어의 역전은 하나의 설계 원칙입니다. 디자인 패턴이라고도 합니다. 프로그래머가 직접 객체의 생성과 소멸 객체간 관계같은 객체의 제어를 수행하는 것이 아니라, 여러 프레임워크, 컨테이너에서 제어를 수행하는 것 입니다. 확장 가능하고 모듈화된 프로그램을 구성하는 느슨한 결합을 달성하기 위해 다양한 종류의 컨트롤을 반전하는 것을 의미합니다. 여기에는 응용 프로그램의 흐름에 대한 제어와 개체 생성 또는 종속 개체 생성 및 바인딩의 흐름에 대한 제어가 포함됩니다. 이러한 제어의 역전은 클래스간의 결합을 느슨하게 설계하여 테스트가 가능하고 유지보수가 용이하게 ..